Редиска
Пользователь
- 48,288
- 322,330
Это книга призвана показать некоторые из методов и процессов, используемых для проектирования и разработки персонажей от первоначальных набросков и эскизов до окончательного концепции. Книга разделена на пять глав и фокусируется на общих методах проектирования концепции, обычно используемых у художников по персонажам. Мы начнём с быстрых методик в эскизах, для зачатия идеи и дальнейшего её развития, прежде чем перейти к созданию динамических вариаций персонажа. Третья часть завершится в воплощении готового дизайна персонажа, после чего мы перейдем к важности создания аутентичного персонажа и их смысловой нагрузки отображенной визуально. Книга завершится на главе, посвященной выбору угла обзора, как с камеры так и на уровне глаз, чтобы лучше передать эмоциональное состояние или подчеркнуть основную сюжетную линию вокруг персонажа.
Скачать:
Для просмотра ссылок Войдите в аккаунт или Зарегистрируйтесь
Последнее редактирование модератором:
Похожие темы
- [Илья Черникович] Создание брошюры - основные принципы (2024)
- [Ксения Бандорина] Тенденции праздничного дизайна и новые тренды интерьера [IDS] (2024)
- [Елена Тарутина] Изучение мастеров. Модуль 3 [Быть художником] (2020)
- [Елена Тарутина] Изучение Мастеров - Модуль 2 [Быть художником] (2024)
- [Ксения Заварзова] Пластическая анатомия. Большой курс [Lectoroom] (2022)
- [Сеpгей Гуpов, Сеpгей Телидченко] Дизайн взаимодействия (2024)
- [Ольга Манжосова] Акварельный марафон - В мире животных [Sobaka-Risovaka] (2024)
- [Илья Ибряев] Штиль на море [Enterclass] (2024)
- [Елена Базанова] Дельфиниумы акварелью [lectoroom] (2024)
- [Florencia Alvarez Brunel] Изготовление металлических акварельных красок [Domestika] (2024)